CODE
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# ** Skip_Title
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# Autore: Melosx
# Versione: 1.0 => 7/12/2011
# Data rilascio: 7/12/2011
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# Istruzioni:
# Copiare lo script sotto Materials e sopra Main. Inserite i parametri chiesti
# nella sezione SETUP.
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class Skip_Title < Scene_Base
#---------------------------------INIZIO SETUP--------------------------------#
ID_MAPPA = 1 # ID della mappa da cui iniziare.
COORDINATE_XY = [8, 6] # Coordinate x e y di inizio.
#----------------------------------FINE SETUP---------------------------------#
def main
start
end
def start
SceneManager.clear
DataManager.load_database
$game_party.setup_starting_members
$game_map.setup(ID_MAPPA)
$game_player.moveto(COORDINATE_XY[0],COORDINATE_XY[1])
$game_player.refresh
SceneManager.call(Scene_Map)
$game_map.autoplay
end
end
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# ** SceneManager
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module SceneManager
def self.first_scene_class
$BTEST ? Scene_Battle : Skip_Title
end
end